Описание
Прогресс и новые технологии быстро распространились по Лаару после победы и изучения «Разрушителя 6.5». Совсем недавно магия была самым мощным явлением в мире, но теперь с волшебниками спокойно могут конкурировать техноманты. На полях сражений мы видим воинов с технологичным вооружением вроде бластеров, а огромные роботы напичканы множеством боевых модулей. Кое-кто пошёл ещё дальше и углубился в изучение взрывотехники…
Но по-прежнему осталось и множество приверженцев «старой школы», то есть магии. Чем решится это столкновение? Сможет ли магия обуздать новые технологии и способы ведения войны? Достаточно ли силён прогресс, чтобы уничтожить непознанную и древнюю магию?
Выбор за Вами, будь это магия, техника или их сочетание…
Данная колода принадлежит стихии тьмы и сосредоточена вокруг идеи использования механизмов.
Кэт является героем-жрецом с 27 очками здоровья, а также очень талантливым техномантом, готовым на всё для достижения успехов в своих исследованиях и познании механизмов. Свою правую руку она заменила на роботизированный протез. У неё очень любопытные способности: за 3 золотых Вы можете создать модуль атаки или модуль подавления. А за 1 золота и уничтоженный союзный механизм Вы можете излечиться на 2 очка и взять карту!
Способность лечения пригодится Кэт, так как в колоде достаточно карт, которые наносят урон ей самой в обмен на полезные свойства или, например, добор карт. С помощью Костяного арбалета Вы сможете постоянно наносить небольшой урон противнику, излечивая себя, а при полном здоровье наносить существенный урон.
Разберём по порядку, что же нас ждёт в новом дополнении.
Прежде всего, это новый класс существ – механизмы, а также новая механика, которая непосредственно с ними связана – Модули. Данное ключевое слово встречается на некоторых механизмах, и при розыгрыше этого существа у Вас есть выбор, либо разыграть это существо как самостоятельное, либо присоединить модуль к уже выставленному существу-механизму. При этом тот получит ВСЕ свойства и характеристики модуля. Таким образом можно создавать своих собственных невероятно сильных существ!
Более того, Вы сами можете создавать некоторые модули – для этого не нужно класть их в колоду, они берутся из зоны запаса. Созданные модули нейтральны, а каждая стихия специализируется на создании двух типов модулей. Степи – на Модулях атаки и подвижности, а болота – на Модулях подавления и поддержки, например. Нейтральные карты могут создавать любые модули, и поэтому невероятно гибки.
Другая новая механика сета – Оглушение, которая позволяет «выключать» на один ход существ противника. И ещё одна – Подготовка, с помощью которой Вы сможете открывать карту, чтобы она снова была способна атаковать или использовать способности.
Помимо этого, карты экипировки и событий теперь объединены в один тип карт поддержки.
Стартовые наборы выпуска посвящены существам, которые раньше были раскрыты меньше всего. Встречайте Братство, Сумрак, фей, акванитов с подземниками и воргов!
Отзывы
Отзывов пока нет.